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Loyal TD(Sホールド) / Loyal TD (S-Hold) テト譜 1巡目の組み方 2巡目の段階組分け7パターン + 2巡目ホールド地形/パフェ特化地形 2巡目ホールド地形5パターン パフェ特化地形2パターン 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について このテンプレの準理想形です。S②,S③と一緒に補完を取ることによってかなり直感的な組み分けができます。無理に考えず来た順通りにミノを置く意識を持つと良いでしょう。 ソフドロ回避条件 Z→S→L→O S②について S①と補完の取れている地形です。パフェこそ狙えはしますがそこまで強くないので3巡目はインペリアルクロス派生とTST派生を合わせて覚えると良いでしょう。3巡目のソフドロをなくしたい、という方はS③がオススメです。ホールドしているSミノを先に右2列目に立ててしまうと組めなくなってしまう場合があるので気を付けましょう。 ソフドロ回避条件 Z→S→O→L S③について S①と補完の取れている地形です。S②と違いパフェは狙えませんがその分地形は良くなっています。地形重視の立ち回りならS③を組みましょう。ホールドしているSミノを先に右2列目に立ててしまうと組めなくなってしまう場合があるので気を付けましょう。 ソフドロ回避条件 Z→S→O→L 総合評価 性能面ではそこまで、といったところですが組分け自体は非常に簡単かつ迷わずできる組分けなのでかなり初心者向けと言えます。恐らく組分けに余裕も出てくると思うのでそのときはAdvanceも覚えていくと良いです。Sミノホールドを利用してソフドロを減らすためにはS→L,S→Oを確認する必要があるので難しめです。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 30.00% 1巡目を含まない理論パフェ率 81.83% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 42.97% + Advance地形 A①について このテンプレの理想形です。かなり高いパフェ率とTSDパフェ率を兼ね備えているため強力です。優先的に狙っていきましょう。 ソフドロ回避条件 I→OかつZ→S→L A②について TSDパフェ率の高い地形です。パフェ率こそS①やA①に劣りますがTSDパフェ率はこちらの方が高くパフェも見やすいので使いやすい地形となっています。ただし3巡目にTST組み換えができないなど少し派生の自由度が落ちてしまっているので注意しましょう。 ソフドロ回避条件 J→OかつZ→S→L A③について ホールド版限定の組分けです。パフェ性能的には組まなくても良いのですがソフドロを回避するために使えます。しかもL→Oの条件で組めるためS①よりもソフドロ回避として使いやすくなっているので十分組む価値があります。それに加えてLミノをOミノを置いたあとに空中入れすればS②を組む確率が低くなります。速度は落ちますが狙ってみてもいいかもしれません。 ソフドロ回避条件 Z→L→O 総合評価 非常に重要な地形です。これらを覚えるとS②,S③を組む確率を低くできるうえにTSDパフェ率もかなり上がるので是非覚えたいところです。A③もソフドロ回避に使えるので覚えておいて損はありません。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 47.28% 1巡目を含まない理論パフェ率 92.75% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 59.21% + Extra地形 EX①について 厳密にソフドロをなくしたい方向けの地形です。覚えても4%ほどしか全体には影響しないので覚える優先度は低めです。 総合評価 費用対効果が低いので覚えなくても問題ありませんが地形自体は非常に綺麗なので狙って組むなら覚えると良いかも知れません。 Standard+Advance+Extraの組分けデータ ハードドロップのみ 51.37% 1巡目を含まない理論パフェ率 92.75% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 59.21% + Master地形(なし) M①について M②について 総合評価 S,A,EX,M全ての組分けデータ ハードドロップのみ 1巡目を含まない理論パフェ率 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 + ホールド地形 #S① A①のOホールド地形です。Oミノをホールドすることによってパフェ率が100%になるとともにTSDパフェ率も大幅に上昇しているので狙っていきたい地形です。 #S②について S➁,S③のLホールド地形です。ホールドしなければパフェ率48.89%のところを91.29%まで上げることができるので割と重要です。Oミノが早い際に組めないか一度確認すると良いです。 #A①について A➀のLホールド地形です。#A①-O同様パフェ率が100%に到達し、TSDパフェ率も70%を超えます。また、Lミノを右端に置くとガムシロ積みの理想形と同形になるためガムシロ積みに慣れている方ならば右端に置いてしまっても良いかもしれません。 #A②について A②のLホールド地形です。この地形もパフェ率が100%となっています。A②のパフェ率がそこまで高くないのでホールドできる場合は積極的にホールドしておきましょう。 #A③について A③のSホールド地形です。パフェ性能上昇に加えて下穴への対応力が上がります。ソフドロ回避目的でA③を組んだ際に狙いましょう。 総合評価 余裕があれば導入していきたい地形です。これらはStandardとAdvanceの地形からミノをホールドしているだけなのでA①を組むつもりが偶然組めたぐらいの感覚で十分使えます。ホールド時に増えるパフェパターンだけでも覚えておくのが良いでしょう。 ホールドを含んだTSDパフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 51.37% 1巡目を含まない理論パフェ率 94.20% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 62.16% + パフェ特化地形 PC①について パフェループ用の地形です。パフェ率が97.80%とS①の95.00%よりも高いためパフェループをするなら覚えておいてもいいかも知れません。しかしパフェがS①に比べて難しいので無理して組む必要はありません。 PC②について 同じくパフェループ用の地形でパフェ率は96.90%あります。この地形もパフェが難しいため覚えなくてもほとんど問題ありません。 総合評価 理想的なパフェループ組分けをするなら必要ではありますが覚える労力に対して恩恵があまりにも伴っていないので基本的にはパフェループをする場合でも覚えなくても問題ないでしょう。 パフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 52.20% 1巡目を含まない理論パフェ率 94.61% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 62.16% + その他(Others)の地形 O①について O②について O③について 総合評価 + パフェ率とパフェパターンS①~S③ S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 95.00% TSSパフェ率 60.16% TSDパフェ率 60.16% S①のセットアップ率 71.43% S② 最小のパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 48.89% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S②のセットアップ率 71.43% S③ パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S③のセットアップ率 71.43% + パフェ率とパフェパターンA①~A③ A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.68% TSSパフェ率 64.52% TSDパフェ率 64.52% A①のセットアップ率 53.33% A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 87.82% TSSパフェ率 65.87% TSDパフェ率 65.87% A②のセットアップ率 66.67% A③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 79.96% TSSパフェ率 44.05% TSDパフェ率 44.05% A③のセットアップ率 75.00% + パフェ率とパフェパターンEX① EX① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 EX①のセットアップ率 38.10% + パフェ率とパフェパターンM①~M③(なし) M① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 M①のセットアップ率 M② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 M②のセットアップ率 M③ 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 M③のセットアップ率 + パフェ率とパフェパターン#S①~#A③ #S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 100.00% TSSパフェ率 72.82% TSDパフェ率 72.82% #S①のセットアップ率 33.33% #S② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 91.21% TSSパフェ率 48.00% TSDパフェ率 9.52% #S②のセットアップ率 33.33% #A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 100.00% TSSパフェ率 75.28% TSDパフェ率 70,20% #A①のセットアップ率 23.81% #A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 100.00% TSSパフェ率 75.87% TSDパフェ率 70.89% #A②のセットアップ率 23.81% #A③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 86.23% TSSパフェ率 50.95% TSDパフェ率 44.96% #A③のセットアップ率 26.19% + パフェ率とパフェパターンPC①~PC② PC① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 97.80% TSSパフェ率 59.29% TSDパフェ率 11.43% PC①のセットアップ率 22.54% PC② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 96.90% TSSパフェ率 67.96% TSDパフェ率 31.19% PC②のセットアップ率 20.63% もっとLoyal TD(Sホールド)を知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 S①+S② 初心者向けの組分けです。Lミノが早ければS①,Oミノが早ければS②を組みましょう。すぐに使える組分けだと思います。 S①+S③ 初心者向けの組分けです。Lミノが早ければS①,Oミノが早ければS②を組みましょう。すぐに使える組分けだと思います。ただしS③は地形が高めなのでまとめ打ち等で負けないように気を付けましょう。 Standard S②,S③を状況に応じて使い分ける組分けです。パフェが取れる場合や12段パフェの狙えるインペリアルクロス派生が組める場合にS②を組み、それ以外はS③を組む、というのが無難でしょう。 中級 Standard+A② 組分けの簡単なA②を入れてTSDパフェ率を高める組分けです。A①も追加したいところですがじっくり練習していくのが良いと思います。 Standard+A①+A② 実戦で使うならこの組分けからでしょう。TSDパフェ率が高い組分けなのでパフェパターンもしっかりと覚えるようにしましょう。 Standard+Advance パフェ性能とソフドロの両方を意識している組分けです。ここまでできれば実戦でもかなり心強いテンプレになるでしょう。 上級 Standard+Advance+Extra ソフドロを減らすための組分けです。とはいえExtra地形自体は全体の3%しか影響しないため覚えなくても問題はないでしょう。 Standard+Advance+ホールド地形 ホールド地形も含めてポテンシャルを最大限に引き出している組分けとなります。パフェ率も高くなりTSDパフェ率も上昇するのでうまく狙っていきたいです。既存地形からミノをホールドするだけなので地形数の割には簡単かも知れません。 マスター パフェループ + ホールドなし版との違い ソフドロの確率 Sミノをホールドすることによって2巡目確定ソフドロを回避できます。しっかり組み分ければ50%強の確率でハードロのみで組むことができます。 パフェ率の微上昇 Sミノの置く場所を変えられることによってA①のセットアップ率が少し上がっているため総合的なパフェ率も上昇しています。また、A③の地形が新しく組めるようになっているため更にパフェ率が上がっています。 ソフドロ意識の組分けが難しい 非常に難しい組分けとなっています。最初のうちはSミノを固定した地形から慣れていくと良いでしょう。 このテンプレのポイント I土台 片側セットアップ率50.00% 片側ハードドロップのみセットアップ率21.11% 左右反転込みセットアップ率60.00% 左右反転込みハードドロップのみセットアップ率37.06% 組分けがかなり簡単 TSDパフェ率が高い このテンプレの弱み ソフドロ回避の組分けが少し難しい 1巡目のソフドロ回避判断が難しめ S➁,S③の地形が悪め 派生一覧 S②→3巡目インペリアルクロス派生まとめ S②→3巡目TST派生まとめ A③→14段 テンプレ概要 非常に簡単な組分けと高いTSDパフェ率が特徴のTDアタック。1巡目のSミノをホールドすることでソフドロを減らしているため更に強くなっている。ホールド前からソフドロはZミノのみなのでしっかり組み分けられればかなり素早く組むことが可能となる。1巡目にソフドロが出やすいため単体評価は低めだが他のテンプレと組み合わせたときは抜群の強さを発揮できる。 ロイヤルはLoyal(忠実な)であり、Royal(最高の)ではないので注意。 作成者 Agent 1568AH 類似関係 Loyal TD - 1巡目Sミノ設置 その他
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澪「だからもっともっと飲んだりかけたりしないといけない」 ひどいよ澪ちゃん。 澪「それに時間も経てば廊下にいる生徒もばらけるだろうし」 唯「……ぐすっ」 私が甘かったのかな……こういう事って実際したことなかったからまさかここまでとは……。 でも澪ちゃんは私の事も考えてくれてるんだし。 澪「うぁ……唯の口から垂れてる……はぁはぁ」 唯「みおちゃぁん……」 考えてくれてるんだよ……ね。 信じていいんだよね、澪ちゃん? 澪「はあはあ、ゆい、続きをしよう」 唯「あ、うん」 固いままのいちんごに触れる。 先端からは先程の液体が滴っていて頬張る事を躊躇ってしまう。 澪「はぁあぁ……唯ぃ」 このまま焦らしてさっきみたいに乱暴にされるのは嫌だし仕方ない。 唯「ン……」 唾液や何やらでぬめったいちんごは少し怖い。 私は頬張る前にいちんごを横から咥えることにした。 唾液の乗った舌と唇を這わせる。 いちんごの表面を、首をついばむ。 においはもう気にならなかった。 私と澪ちゃんの足りない知識を出し合って補ったら、初めてでも中々頑張れているような気がする。 それにこっちも段々慣れてきた。 刺激するといちんごがびくんと跳ねる場所を中心に口を動かす。 手は根元や胴体を扱く。 そろそろかな? という所でいちんごの頭を口に含んで思いっきり吸う。 澪ちゃんが震え出した。 澪「ひゃ、は、ぁ、でるっ! ゆいぃ、唯にかけるからなっ……私のSweet Sweet Berry Sauce!」 すいーすいーべりーそーす……? 唯「んぷ……ろぷ……っちゅぽん」 澪「んいいぃっ――!!」 突然いちんごが口から離れて私の目前に。 何を―― 唯「んっ!? 目に入ったぁ……んぷ、んん~!」 あつい。 顔にすいーすいーべりーそーすがぼたぼた。 すっごい大量に。 目を瞑っててもわかる。 顔から流れ落ちて喉を垂れて首元にまで感触がやってきた。 首がべたべたして気持ち悪い。 それに鼻から息が出来ない。 口を開けるとソースが侵入してくる。 さっきよりも水っぽいや。 そろそろ出し終えたかな。 あ……。 鼻を触られている。 次にほっぺ。 この感触は多分いちんごだ。 私の顔にかかったソースをいちんごの頭で塗り広げている。 あぁ、美容液をつけてる感じだ。 それにしてはちょっとにおいが……あ。 今度は唇に移動してきて執拗にリップを塗りたくる。 今更口を閉じる必要もないから、私は澪ちゃんを受け入れることにした。 澪「はぁっ、はぁう……」 唯「んぐ……ちゅ……んぱぁ」 澪「ふぅ……」 唯「おさまった?」 澪「……いや、まだ唯のにおいも消えてないし」 唯「ええー。もう口が疲れたよー」 澪「まだ身体からにおいがするからなぁ」 少し後悔してきた。 澪「においっていうと首筋と胸元と腋あたりだな……下はソースのついたタイツ履いてるからまだましかな」 唯「え……それってどういう……」 澪「それぞれの場所にもかけておこう」 唯「そんなぁ……あと3回もするの?」 澪「いや、両腋にかけるから4回だな」 ……もう、澪ちゃんにあげちゃえばいいんじゃないかな。 澪「唯、首筋出して。唯は髪を抑えてるだけでいいから」 唯「……はぁい」 右手で左側の髪をすくってみせる。 なんだかんだで火照った首筋が冷やされて気持ちいい。 ここもすぐにベトベトにされるんだろうけど。 澪ちゃんは自らいちんごを扱いている。 ……ん? さっきは手じゃダメって言ってなかったっけ。 澪「唯の首、ほそいな……耳もかわいい……うあっ――!」 あ、熱ぅ……。 首筋にいっぱいかかってる。 澪ちゃんは出してる途中なのにそれを塗り込み始めた。 耳たぶの内側、あごのライン、Yシャツの襟の中……。 澪「ああ……リンパ線がコリコリしてる」 唯「あ、あんまりコリコリしないで……」 気持ちよさそうに私の首に擦りつけている。 これが暫く続くのかぁ。 澪「ふぅ……唯、服脱いで」 ……え? 唯「え、え……まさか……」 澪「違う違う。やってしまいたいのはやまやまだけど腋と胸元にソース塗らないと」 ほんとに全身ソースまみれにするつもりだ。 もう鼻はおかしくなってるけど身体中ベタベタするのはやだなぁ。 唯「どうしても塗らなきゃダメ?」 澪「ああ。唯はここから脱出して助けを呼びに行くんだろ?」 唯「うん……」 澪「なら出来ることはやっておくべきだ」 私がやっとの思いで克服する羞恥のさらに上を毎回要求してくる。 唯「うう…………わかった」 澪「うん。上だけでいいよ」 そんな「ミルクだけでいいよ。お砂糖はいいや」みたいに言わないでよ……。 所々に澪ちゃんのソースが付着したブレザーとYシャツを脱ぐ。 上半身はブラ1枚……涼しい。 澪「じゃあ、手あげて」 言われた通りに挙手。 澪ちゃんが扱き始める。 目線は私の胸と腋と顔を行ったり来たり。 澪ちゃんの顔には悦楽の文字が浮かび上がっている。 澪「あーでるっ、ゆいのぉ……ゆいのわきにかけるっ……んひゃぁぁあ!」 唯「うわあっ! あ、ちょ、やめ、くすぐった……んふふ!」 唯「わ、わきは、はひひっ、弱いからぁー! こすらないで、っひゃあ!」 澪「あーーーー……あーーーー……!」 唯「あはははっはあっ……ふはぁ……はぁ……はぁ」 澪ちゃんは掴んでいた腕を離す。 腋を閉じると何とも言えないぬめりとした感触が。 後でこのまま服を着るんだよね……はあ。 澪「次は反対だな」 澪ちゃんはすぐに私の反対側へと移動する。 休まなくていいのかな。 なんて思ってたらもう私の腕を持ち上げていた。 私の二の腕や腋にいちんごを擦りつけている。 ……気持ちいいと饒舌になるのかな。 二の腕の感想とか言われても困るよ。 程なくして腋にソースをぶちまけられた。 澪「次で最後か……」 張り切った澪ちゃんの最後は3回続いた。 胸元どころかブラの中にまで注がれて、流石に怒るよって言ったらじゃあ飲んでって言われて飲まされる羽目に。 何がじゃあなのかわからないうちにされるがままになってた。 結局胸元どころか身体中に流れるすいーすいーべりーそーす……流石に変な気分に……。 澪「唯」 唯「あ、うん、何?」 澪「ぼーっとしてどうした? 疲れたのか?」 唯「大丈夫だよ」 澪「そうか。廊下はさっきより人が減ってるみたい。唯の事を諦めて他へ行ったかいちんごの生えた生徒同士で始めたみたいだ」 そういえばいつの間にか扉を叩く音がしない。 私ってそれに気付かないくらい行為に没頭してたのかな。 それより。 制服の下がベトベトできもちわるい。 動く度に『にちゃっ』っていってるような気がする。 あとは喉が……なんかヘン。 ベリーソースを飲んじゃった所為なんだけど何て言えばいいのか、こう、喉に張り付いていがいがする感じ? それとミントを食べた後みたいにスーっとするんだよね……。 うがいも出来ないから暫くこのままかぁ。ちょっとつらい。 澪「唯?」 唯「ごめんごめん、今がチャンスなんだよね?」 澪「多分な」 唯「それじゃあいこっか」 澪「ああ」 廊下に出るとなると緊張と恐怖で心拍数が上がる。 そうだ、何としてもここから脱出しなければ。 和ちゃんだけに任せていられない。 髪の毛が首筋に張り付く不快さもYシャツと身体を接着するネバネバも今は二の次だ。 澪「……物音からして何人かいるな」 唯「うん」 澪「すぐ傍の昇降口は危ない。講堂への渡り廊下から外に出るか、ダメなら職員室と正面玄関の方に行くしかないな」 唯「だね」 澪「じゃあ、そーっと開けるぞ」 唯「らじゃ」 澪ちゃんが音を立てないように更衣室の扉を開ける。 目の前にいちんご生徒はいない。 澪ちゃんが廊下へ出て昇降口側を確認する。 私も後に続いて職員室側の廊下を確認。 いた。1、2、3、4人……だめだ職員室の方には行けない。 それなら昇降口側から。 私に背を向けている澪ちゃんをつつこうとして身体が硬直した。 澪ちゃんの肩越しに知らない生徒と目が合う。 その目が澪ちゃんから私へと視線を移した。 距離は4メートルしか離れていない。これじゃあ講堂への渡り廊下へも行けない。 職員室側のいちんご生徒にも気付かれたみたいだ。 ……もう一回立て篭もる? 澪「唯、階段」 いちんご生徒を牽制していた澪ちゃんから一言。 出口はすぐそこだけど仕方ない。 唯「澪ちゃん!」 合図して傍の階段を駆け上る。 すぐ後ろからは澪ちゃんとやや離れていちんご生徒。 2階の廊下は1本道で階段は中央と両端にある。 もし2階の廊下に生徒が沢山いたら……。 唯「……あっ」 祈りながら2階の廊下に差し掛かると生徒の姿は無かった。 やったー! 澪「唯! このまま廊下の奥の階段まで走るぞ! そこから降りて学校を出る!」 唯「おっけー!」 奥の階段を下りれば校舎の外に出られる。そこから体育館の裏を通って通用口に一直線だ。 光が見えたよ! 思ったよりいちんご生徒は少なかったのかもしれない。 放課後だしみんな帰っちゃったのか……な……あれ? 走りながら傍の教室や部室をちら見したら結構な数の生徒が……。 気のせいかな? 澪「やばいっ……! みんな教室でやってたんだ! 急ぐぞ!」 澪ちゃんがギアチェンジ。 私も必死に澪ちゃんの後を追う。 後ろからは教室の扉が開く音、それからどんどん増える足音。 もう振り返りたくない。 唯「ひいいいいー!」 澪「頑張れ唯っ!」 教室を通り越す度に追跡者が増えている感じが。 ていうか私たちが通り過ぎるより先に教室の扉が開いてきてる。 教室と反対側の廊下を走ってそれを何とかやり過ごす。 見知った顔ぶれもいるようないないような。 廊下を三分の二程走った所でいよいよいちんご生徒に道を阻まれる。 澪「走り抜けるぞっ!」 唯「ええっ!?」 私達は生徒の左右に分かれて強引に突破を試みる。 いちんご生徒が襲いかかってきた。 それを右手で払いのける。 唯「うあっ!」 払いのけたけどいちんご生徒の足が引っ掛かってしまった。 あ、転ぶ―― 澪「唯っ!!」 ――気が付いたら澪ちゃんに手を引かれて走っていた。 唯「あ、ありがと澪ちゃん! ……澪ちゃん?」 私より体力のある澪ちゃんが肩で息をしている。 それに目が……。 唯「澪ちゃん!」 澪「ヤバ……はぁはぁ……唯、先に行って」 唯「えっ!?」 澪「私もそろそろ限界……唯を襲っちゃう」 唯「そんなっ!」 さっきあれだけ出したのに! 澪「ゆい、ありがと――」 唯「だめっ!」 今度は私が澪ちゃんの手を引いて走る。 澪ちゃんは私に触れているだけで苦しそうで足元も覚束ない。 だけどこの手を離したら澪ちゃんはもう私と一緒に走ってくれない。 もうすぐ廊下の突き当たり、階段が見える。 唯「澪ちゃんこっち!」 私は左手の階段を無視して反対側の理科室へ駆け込んだ。 急いで扉を閉めた瞬間に扉が激しく鳴る。 ドアノブッ! 鍵っ! あっ鍵ついてない! 唯「ぐおおおあああああ……!」 ドアノブを全力で引っ張る。 ああもう扉の開く方向が逆なら身体を使って防げるのに! いや待てよ、逆に開く扉だったら大量の生徒に押されて無理矢理こじ開けられちゃうな。 ドアノブを引いて開けるしかないって事はこの扉は一人の生徒の力だけってことか! ……ていうかにおいを消したんじゃなかったの? 全然効果が見られないんだけ―― 唯「うぐうううううう……!!」 力つよっ!? はやく、早くあきらめてええええええええ!! 澪「ゆい……!」 私の腰に手が回される。 唯「澪ちゃん! 一緒に引っ張っぱれば何とか――」 澪「はぁぁぁぁゆいぃぃ……!」 唯「澪ちゃん!?」 私の身体ごと引っ張ってくれるんじゃなかったの!? 後ろから抱き付かれて、でも私は両手が塞がってるし……! 唯「ま、まって澪ちゃん、もう少し我慢して……!」 澪「はあぁはあぁ……あっ、あっ……むり、むりぃ……!」 駄目だ。 澪ちゃんは既に限界みたい。 かといって今ドアノブを離したら大量のいちんご生徒が押し寄せてきて私と澪ちゃんはそのまま――。 唯「……やばい」 かつてないピンチで板挟みされた。 澪「うっ、ああっ、ゆいっ、ゆいっ!」 唯「ちょっ!?」 一人焦っていると後ろに抱き付いている澪ちゃんが腰を打ち付けてきた。 完全に気持ちよくなろうとしてるぅううう! 唯「ひっ!」 6
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オリーブ積み / Olive Stacking テト譜 1巡目の組み方 2巡目の段階組分け5パターン + 2巡目ホールド地形/パフェ特化地形 2巡目ホールド地形5パターン パフェ特化地形4パターン 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について このテンプレの理想形です。パフェ性能がかなり高くTSDパフェ率は70%を超えます。Oミノが早い場合にI→Lであることをしっかり確認するようにしましょう。L→IでS①が組めない場合にOを1巡目のZミノの上に置いてしまうと地形がかなり悪くなってしまいます。 S②について このテンプレの準理想形です。パフェ性能がかなり高いですが少しパフェが見にくいため要練習です。 S③について O,S,Zの循環を使うことで必ず組むことができる地形です。パフェ性能は低めですが地形が良いため非常に対応力の高い地形です。 総合評価 これだけでも強力と言えます。ハードドロップのみセットアップ率が高く、理論TSDパフェ率も十分高めで、どれも地形がよいです。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 69.56% 1巡目を含まない理論パフェ率 86.75% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 57.20% + Advance地形 A①について 妥協確率の低下や、理論パフェ率、理論TSDパフェ率の上昇に貢献する。 ただし火力派生の幅は少し限られるため注意。 A②について 妥協確率の低下や、理論TSDパフェ率の上昇に貢献する。 ただし火力派生の幅は少し限られるため注意。 総合評価 理論TSDパフェ率を上げるには必須。 ただし火力派生の幅は少し限られるため、立ち回りによっては使わない選択をとってもいいかもしれない。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 75.91% 1巡目を含まない理論パフェ率 91.08% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 62.58% + Extra地形(なし) + Master地形(なし) + ホールド地形 #S① S①のLミノをホールドした地形。 パフェ率の上昇はややあるが、S①と比較してTSDパフェ率の上昇がほとんどないため、重要度は低め。 #S② S②, S③, A①のOミノをホールドした地形。 狙える機会が多いのに加えて、S②と比較してもTSDパフェ率が5%ほど上昇するため、重要。 #S③-S S③のSミノをホールドした地形。 パフェ率の上昇はあるが、S③と比較してTSDパフェ率の上昇がほとんどないため、重要度は低め。 #S③-Z1 S③のZミノをホールドした地形の1つ目。 S③と比較して、TSDパフェ率が2倍以上に跳ね上がるため、とても重要。 #S③-Z2 S③のZミノをホールドした地形の2つ目。 パフェ率の上昇はあるが、S③と比較してTSDパフェ率の上昇がほとんどないため、重要度は低め。 ホールドを含んだTSDパフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 75.91% 1巡目を含まない理論パフェ率 91.56% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 63.06% + パフェ特化地形 PC① Riif積み v3の理想形のずらしであり、糸砲などでも組める形。 パフェ率が高く、パフェループをするには欠かせない地形。 一方で組める条件により、TSDパフェ的にはS②に埋もれる。 PC② 理論パフェ率の上昇に貢献しているが、パフェループ的には2番目の妥協形であり、最終妥協形であるS③と比較してもパフェ率の差は3%ほど。 そのため、パフェループ的にも重要度は低め。理論値組分けをする場合のみ覚えれば十分。 PC③ Sミノをホールドした地形。 パフェループ的に、これの次に優先することになるA①と比較すると、パフェ率の差は8%ほど。 そのため、パフェループ的には重要度はそこそこ。 #PC① PC①のOミノをホールドした地形。 更にパフェ率が上がっていて、パフェループをするには欠かせない地形。 一方で組める条件により、TSDパフェ的にはS②に埋もれる。 パフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 88.41% 1巡目を含まない理論パフェ率 92.52% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 59.21% + その他(Others)の地形 O①について Z→L S→Oのとき、ハードドロップのみで組める。 Othersの4地形の中でこれのみ、理論パフェ率の上昇に貢献する。 O②について Z→L O→Sのとき、ハードドロップのみで組める。 O③について L→Z S→Oのとき、ハードドロップのみで組める。 O④について L→Z O→Sのとき、ハードドロップのみで組める。 総合評価 この4つを使い分けると、2巡目はハードドロップのみでTSTが打てる。組分け難易度も高くない。 ただしO①以外はそれだけのための地形なので、パフェ狙いや地形重視などの場合は避けるべきか。 + パフェ率とパフェパターンS①~S③ S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 97.94% TSSパフェ率 72.02% TSDパフェ率 70.63% S①のセットアップ率 66.67% S② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 97.22% TSSパフェ率 64.13% TSDパフェ率 64.13% S②のセットアップ率 66.67% S③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 53.41% TSSパフェ率 19.05% TSDパフェ率 19.05% S③のセットアップ率 100.00% + パフェ率とパフェパターンA①~A② A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 79.44% TSSパフェ率 48.49% TSDパフェ率 48.49% A①のセットアップ率 66.67% A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 48.41% TSSパフェ率 33.65% TSDパフェ率 33.65% A②のセットアップ率 54.44% + パフェ率とパフェパターンEX①~EX③(なし) + パフェ率とパフェパターンM①~M③(なし) + パフェ率とパフェパターン#S①~#S③-Z2 #S① ※Lミノホールド 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.25% TSSパフェ率 74.13% TSDパフェ率 70.95% #S①のセットアップ率 28.57% #S② ※Oミノホールド 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 97.92% TSSパフェ率 69.15% TSDパフェ率 69.15% #S②のセットアップ率 28.57% #S③-S ※Sミノホールド 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 60.12% TSSパフェ率 19.05% TSDパフェ率 19.05% #S③-Sのセットアップ率 23.81% #S③-Z1 ※Zミノホールド 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 71.59% TSSパフェ率 40.44% TSDパフェ率 40.44% #S③-Z1のセットアップ率 28.57% #S③-Z2 ※Zミノホールド 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 62.98% TSSパフェ率 19.05% TSDパフェ率 19.05% #S③-Z2のセットアップ率 26.19% + パフェ率とパフェパターンPC①~#PC① PC① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.85% TSSパフェ率 74.88% TSDパフェ率 53.69% PC①のセットアップ率 36.67% PC② 最小のパフェパターン 最小のTSSを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSSを含むパフェパターン パフェ率 56.71% TSSパフェ率 44.68% TSDパフェ率 0.00% PC②のセットアップ率 50.00% PC③ ※Sミノホールド 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 87.68% TSSパフェ率 43.69% TSDパフェ率 14.52% PC③のセットアップ率 19.05% #PC① ※Oミノホールド 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.13% TSSパフェ率 75.04% TSDパフェ率 61.47% #PC①のセットアップ率 19.05% + パフェ率とパフェパターンO①~O④ O① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 63.25% TSSパフェ率 38.49% TSDパフェ率 12.06% O①のセットアップ率 43.33% O② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 31.90% TSSパフェ率 20.00% TSDパフェ率 13.33% O②のセットアップ率 49.72% O③ パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% O③のセットアップ率 43.33% O④ パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% O④のセットアップ率 49.72% もっとオリーブ積みを知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 S③ 最も簡単な組分け。OSZ循環を使うことで、S③のみで確定。 火力派生が特にしやすい地形なので、パフェ狙いをしない場合はこれで十分だと思われる。 以下の組分け方法は全て、OSZ循環を省略しているため注意。 S② + S③ I→OのときS②を組むことで、理論TSDパフェ率が大きく上がる。 下の「S① + S③」と比較すると、組分け難易度は簡単だが理論TSDパフェ率が劣る。 S① + S③ I→LのときS①を組むことで、理論TSDパフェ率が大きく上がる。 上の「S② + S③」と比較すると、組分け難易度は難しめだが理論TSDパフェ率が優れる。 中級 S① + S③ + A① L→OのときA①を組むことで、更に理論TSDパフェ率が上がる。 Standard A①の代わりにS②を使用している。 Standard + A① (おすすめ!) 最もオーソドックスな組分け。 上級 Others 変化球な組分け。2巡目をハードドロップのみで組むことに特化している。 組分け自体は中級並みの難易度だが、派生も考えると上級並みの難易度となってくる。 Standard + Advance (おすすめ!) 最もオーソドックスな組分けの「Standard + A①」にA②を追加することで、更に理論TSDパフェ率が上がる。 マスター Standard + Advance + ホールド 最も理論TSDパフェ率が高くなる組分け。 パフェループ Standard + A① + ホールド + パフェ特化 + O① 最も理論パフェ率が高くなる組分け。 このテンプレのポイント IJLO土台IJ / ILOが置けたら片側確定 片側セットアップ率45.56% 左右反転込みセットアップ率56.67% 理論パフェ率が92%超え。 理論TSDパフェ率が63%超え。 Othersの4地形を使うと、ハードドロップのみでTSTが打てる。 Othersの地形を使わない場合でも、ハードドロップのみでTSTが打てる確率がとても高い。 S③はソフトドロップ1回以内で確定で組めて、特に火力派生がしやすい。 このテンプレの弱み S③にOSZ循環が絡むため、他の地形と組み合わせて使う場合に組み方の判断を間違えると、地形が悪くなる。 派生一覧 S①,S③→メカニカルTSD S③→6巡目まで確定火力派生 S③→777式型メカニカルTSD派生と5巡パフェ100.00%、またはSBZメカニカルTSD派生 S③→削りなし5巡パフェ100.00% S③→SDパフェ型メカニカルTSD派生 S③→I残しDPCの形 S③→間をあけたLST積みをしてSTMB-Caveを繰り返す→中空けメカニカルTSD テンプレ概要 1巡目はIミノだけでは確定しないため、少し採用が難しめな側面もある。 ただし、少ないソフトドロップ回数と、63%を超える理論TSDパフェ率をあわせ持っているため、かなりの高スペック。 作成者 べーこん テンプレ名の由来 Oミノ、Lミノ、Iミノを土台に含むことから、oli→olive→オリーブ。 類似関係 山岳積み - 性質がとても似ている 塩焼き砲4号 - 確定妥協が同形 オリーブ塩 - セットアップ率100%で同じ確定形を組めるテンプレ 外部サイト その他 + このページの表記等の説明 Standard 2巡目の組分けにおいて、最初に覚えたほうが良い地形を載せています。基本的にはStandardのみで2巡目の補完を取れるようになっていますが、稀に3地形では取れない場合やポテンシャルを活かしきれない組み合わせで載っている場合があるので注意してください。 Advance Standardに続いて重要な地形を載せています。Standardで載せきれなかった準理想形と呼べる地形や妥協形を回避しやすくなる地形などに重点を置いていることが特徴です。基本的には「このレベルまで完璧にすると実戦で満足に使えるレベル」を基準としているのでAdvanceまでを覚えておくと良いでしょう。 Extra パフェ率の向上、ソフトドロップ率の削減できる地形を載せています。Advanceに比べて全体のセットアップ率にはそこまで影響しませんが覚えておいたら便利な地形に重点を置いています。基本的には使わなくても問題ないレベルではありますが選択肢を増やしておくことによって実戦での組分け速度を上げやすくなります。なので余裕があれば覚えておくと心強いでしょう。 Master ほぼほぼ必要ない又は人間には使いこなせるレベルにないものがここに入ります。はい。つまりAI向け理論値組分けなんですね!ということで人間をやめたい方以外は特に覚える必要がないと言えるので基本的には目を通すぐらいで問題ありません。 ホールド地形 S,A,EX,Mのいずれかのパターンから1ミノ保持してTSTを打った地形のことを指します。地形によってはミノホールドによってTSDパフェ率が4~8%ほど上がったりパフェ率が格段に向上することがあります。そのため実戦でもそこそこ影響を与えてくる部分なので覚えておきたい地形です。組分け難易度に関しても既存のパターンから1ミノをホールドするだけなので気付いたら組んでた、レベルでそこまで難しくなく十分実用的です。画像等では既存のパターンの前に#を付けています。 パフェ特化地形 TSDパフェ率や地形の良し悪しに関わらずパフェ率の高い地形を載せています。そのため実戦では必要ない地形です。パフェループをしたい方向けの地形と考えていただくのがベストです。 その他(Others) 基本的には必要のない既存地形の下位互換的な地形を載せています。中には組分けが簡単になったりソフトドロップが減らせたりと使えなくもない地形があることもあります。使用用途や重視したい内容に合わせて採用検討してみてください。 ホールド地形の優先度 優先度は[極高,高,中,低,極低]の5段階で決めています。この優先度はテンプレ全体の優先度ではなくその地形でホールドするべきかどうかの指標となっています。例えば、優先度 高の地形はホールドパターンを覚えて使いたい地形ですが優先度 低は覚えなくてもそこまで問題ないといった形の優先度です。
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はちみつ砲 / Honey Cup テト譜 →はちみつ砲(Jホールド) 1巡目の組み方 2巡目の段階組分け8パターン + 2巡目ホールド地形/パフェ特化地形 2巡目ホールド地形4パターン パフェ特化地形1パターン 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について このテンプレの理想形です。S②と組み合わせるとO→Jのときに必ず組めるようになります。まずO→Jかどうか判断したあとにSミノとLミノどちらが早いかの判断をすると良いです。 S②について このテンプレの理想形です。S①と組み合わせるとO→Jのときに必ず組めるようになります。まずO→Jかどうか判断したあとにSミノとLミノどちらが早いかの判断をすると良いです。 S③について このテンプレの妥協形です。パフェ性能はそこまで高くありませんがパフェ自体は見やすいので使いやすい地形と言えます。また、3巡目にTSTを組む派生等もあるので派生も合わせて覚えて置きましょう。 総合評価 これだけでもかなり強いテンプレです。しかし組分け自体は難しめで最初はどうしても組分けに時間がかかってしまうことが多いので慣れるまでじっくり練習しましょう。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 67.78% 1巡目を含まない理論パフェ率 88.12% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 51.96% + Advance地形 A①について S①,S②と同形の地形。この地形も覚えておくと理想形だけで85.00%組分けることができるので強力ですがソフドロが多くなりがちなので組む際にはできるだけ注意して組み分けたい地形です。また、組分け方によってはS①,S②よりも出番が多くなる場合もあります。 A②について 理想形の次に組みたい地形です。ただソフドロを気にしない場合5.56%ほどしか組分けに出てこないため判断が難しいという難点もあります。この地形も組分けによってはかなり重要かつ強力なので覚えておきたいです。 A③について 理想形が組めない場合に狙える地形です。パフェ率はS③よりも低いですがTSDパフェ率は45%を超えているため火力面ではS③よりも高めです。ただこの地形は組分けに組み込むことが難しいため無理に覚える必要はありません。 総合評価 ここまではとりあえず覚えておきたいです。ここまで覚えてやっと他のTDアタックよりもTSDパフェ率的に強いと言えるレベルです。まずA①を組分けに採用し、それがどうしてもできない場合は他のTDアタックを検討するのも良いでしょう。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 69.56% 1巡目を含まない理論パフェ率 93.70% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 64.26% + Extra地形 EX①について TSDパフェ率がS③よりも高い地形です。それに加えてS③よりもまとめ打ちのしやすいのでS③の地形が苦手な方にはオススメです。 EX②について TSDパフェ率がS③よりも高い地形です。ただパフェ率自体は大きく下がるため総合的な安定感は低くなっているとも言えます。 総合評価 基本的に覚える必要はありません。EX①は地形がそこそこ良いので狙っても良いですがEX②はTSDパフェ率以外のメリットがありません。理論値組分けをしたいストイックなプレイヤー向けとなっています。 Standard+Advance+Extraの組分けデータ ハードドロップのみ 70.28% 1巡目を含まない理論パフェ率 93.70% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 64.34% + Master地形(なし) + ホールド地形 #S② S②からLミノをホールドした地形です。パフェ率とTSDパフェ率が上昇するのも強みですが牡蠣積みのS①の地形にすることで8段パフェ時にIミノを残す選択ができるようになることも大きな強みと言えます。 #A①-I A①からIミノをホールドした地形です。この地形もTSDパフェ率が上昇しますがソフドロが出るパターンが増えた結果高くなっているといったところなのでそこまで意識する必要はなさそうです。ですがIミノをホールドしているので下穴に強く掘りやすいことに加えて3巡目のTSDをTSTに組み替えられたりとパフェ以外のメリットはあると言えます。 #A①-O A①からOミノをホールドした地形です。少しだけパフェ率とTSDパフェ率が上昇します。基本的には意識しなくても良いでしょう。 #A③ A③からLミノをホールドした地形です。TSDパフェが10%以上上昇するため強力ですがそもそもA③を組み分けること自体が難しいためかなり扱いづらい地形です。なので無理して狙いに行く必要はないです。 ホールドを含んだTSDパフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 70.28% 1巡目を含まない理論パフェ率 94.97% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 66.69% + パフェ特化地形 PC① ホールド地形を含めても最もパフェ率の高い地形です。ただしパフェパターンが難しいので実戦では使いにくくなっています。パフェループをする上では強力な地形なので狙っていきたいです。 パフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 70.28% 1巡目を含まない理論パフェ率 95.52% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 66.69% + その他(Others)の地形 O①について パフェ性能ではS②に劣る地形です。ただしIミノを残せることやTST組み換えもできるため一概に下位互換とは言えないでしょう。組分け方によってはこのパターンを加えることで条件式が簡単になります。 O②について 同じくパフェ性能はS②に劣る地形です。O①ほど使用用途は広くありませんが直感的な組分けをする場合には覚えておきたい地形です。 O③について 直感的な組分けをするに当たって覚えておくと良い地形です。一応パフェはありますがそこまで強くないので気を付けましょう。 O④について J→O時に妥協として使える地形です。S③に比べて平らな地形なので良地形を重視するならこちらを採用してみても良いかもしれません。 O⑤ Oミノが早いと組める地形です。主な使用用途としてはL→SのときにOミノを右側においてしまっている状況で妥協して組むことでしょう。案外これが便利な地形でOミノが早いけどS,Lの判断がつかないというときに迷わず右側に固定して使えるので覚え得だと思います。 O⑥ O⑥,O⑦またはO⑥,O⑧の組み合わせで2パターン補完が取れている地形です。組分けが苦手な人は覚えてみても良いかもしれません。 O⑦ O⑥と補完の取れている地形です。O⑧に比べて地形は汚めですがその分O⑥と共通のミノ配置が多いためより組分けやすくなっています。 ⑧ O⑥と補完の取れている地形です。O⑦に比べて地形が良いのでできればこちらを使って2パターン組分けをしたいです。 総合評価 O①~O⑤は組分け方によってそこそこ出番のある地形となっていてO⑥~O⑧は初心者向けの地形となっています。はちみつ砲はノータイムで組み分けているとたまにやらかしが発生することがあると思うのでそれのリカバリーとして覚えておくとかなり心強いでしょう。 + パフェ率とパフェパターンS①~S③ S①,S② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 96.87% TSSパフェ率 68.89% TSDパフェ率 68.89% S①のセットアップ率 49.72% S②のセットアップ率 43.33% S①,S②合計のセットアップ率 66.67% S③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 70.63% TSSパフェ率 42.86% TSDパフェ率 18.10% S③のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンA①~A③ A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 96.87% TSSパフェ率 68.89% TSDパフェ率 68.89% A①のセットアップ率 43.33% S①,S②,A①合計のセットアップ率 85.00% A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 84.33% TSSパフェ率 48.65% TSDパフェ率 48.65% A②のセットアップ率 56.67% A③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 70.04% TSSパフェ率 45.48% TSDパフェ率 45.48% A③のセットアップ率 46.67% + パフェ率とパフェパターンEX①~EX② EX① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 44.80% TSSパフェ率 31.90% TSDパフェ率 31.90% EX①のセットアップ率 45.71% EX② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 25.56% TSSパフェ率 25.56% TSDパフェ率 25.56% EX②のセットアップ率 43.33% + パフェ率とパフェパターンM①~M③(なし) + パフェ率とパフェパターン#S②~#A③ #S② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.37% TSSパフェ率 74.13% TSDパフェ率 74.13% #S②のセットアップ率 19.05% #A①-I 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.79% TSSパフェ率 74.01% TSDパフェ率 74.01% #A②-Iのセットアップ率 23.81% #A②-O 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.43% TSSパフェ率 70.79% TSDパフェ率 69.88% #A②-Oのセットアップ率 23.81% #A③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 83.12% TSSパフェ率 56.88% TSDパフェ率 56.88% #A③のセットアップ率 19.05% + パフェ率とパフェパターンPC① PC① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン(URLの都合によりminimal) 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.70% TSSパフェ率 68.23% TSDパフェ率 21.88% PC①のセットアップ率 23.81% もっとはちみつ砲を知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 O⑥+O⑦ かなり簡単な組分けです。ただしパフェは狙えずO⑦の地形もそこまで良くありません。あくまで難易度重視の組分けとなっているので気を付けましょう。 この組み分けの理論パフェ率 0% O⑥+O⑧ O⑦をO⑧に変えることで綺麗な地形で補完を取っています。O⑦をO⑧に変えたことによって2巡目に固定できるミノがJ,S,ZミノからS,Zミノになっているため少し難易度が上がっています。 この組み分けの理論パフェ率 0% S③+O⑤ I,S,Zミノを固定させられる組分けです。この組分けをベースとした発展的な組分けが多いため一番最初に触れる組分けとしてはかなりオススメの組分けとなっています。 この組み分けの理論パフェ率 47.09% 理論TSDパフェ率 12.07% A①+O⑥+O⑧ O⑥+O⑧の組分けをベースにA①を加えた組分けです。A①とO⑥はIミノ以外同じな地形なので割とすんなり覚えられるはずです。 この組み分けの理論パフェ率 41.97% 理論TSDパフェ率 29.85% S②+S③+O⑤(初心者にオススメ) S③+O⑤の組分けをベースにS③を加えた組分けです。O→J時にS③を狙っていけると良いです。 この組み分けの理論パフェ率 61.79% 理論TSDパフェ率 34.93% S②+S③+A②+O⑤(初心者にオススメ) J,L,Oミノの中から一番最初に来たミノで判断できる組分けです。 J早→S③ L早→A② O早→O⑤ 余裕があれば狙いたい→S② 組分け条件で考えるより簡単に判断することが可能ですが理想形を組む機会が少し減るので気を付けましょう。 この組み分けの理論パフェ率 83.38% 理論TSDパフェ率 50.15% 中級 Standard(初,中級者にオススメ) 最も有名?な組分けです。O→J時にS①,S②を組みJ→O時にS③を組みます。この組分けははちみつ砲のスタートラインのような組分けとなっておりTSDパフェ目的なら覚えることは必須と言えます。ちなみにこの組分けだとTSDパフェ率はそこまで高くないためはちみつ砲の強みが活かせていなかったりします。 この組み分けの理論パフェ率 88.12% 理論TSDパフェ率 51.96% S①+S②+O④ Standard組分けをベースにS③をO④に変えた組分けとなっています。もしS③の地形が微妙だなと思うなら使ってみても良いでしょう。 この組み分けの理論パフェ率 64.58% 理論TSDパフェ率 45.93% S②+S③+A②+O①+O⑤(直感的な組分け) S②+S③+A②+O⑤の組分けをベースにO①を追加した組分けです。O①を採用することでO→J時に高性能な地形が組める確率を上げています。 この組み分けの理論パフェ率 87.24% 理論TSDパフェ率 53.40% 上級 Standard+A①(中,上級者にオススメ) StandardをベースにA①を加えた組分けです。これだけで理想形セットアップ率が85%にまで上がるのでかなりTSDパフェ率も高くなっています。 この組み分けの理論パフェ率 92.93% 理論TSDパフェ率 61.27% Standard+Advance(上級者にオススメ) ほぼ理論値を引き出せる組分けです。Advanceを組分けるのはかなり難しいので要練習です。 この組み分けの理論パフェ率 93.70% 理論TSDパフェ率 64.26% Standard+Advance+O①+O②(更に直感的な組分け) 直感的な組分けをベースにした組分けです。普通の条件組分けと違いほぼOミノを固定できることに加えてかなり狙いにくい地形も組む機会があるのでポテンシャルを引き出しやすい組分けとなっています。 この組み分けの理論パフェ率 93.70% 理論TSDパフェ率 64.26% マスター Standard+Advance+Extra Extraを組分けるのはさすがに人間をやめています。AIなどに組ませる場合に使用検討してみてください。 この組み分けの理論パフェ率 93.70% 理論TSDパフェ率 64.34% パフェループ + ミノホールドを考慮しない場合の、3巡目8段最低パフェ率は? テト譜 TST4-1とTST4-2は組める条件もパフェ率も同じなので、好きなほうを使ってください。 TST1のみのセットアップ率85.00% TST2までのセットアップ率92.50% TST3までのセットアップ率93.33% TST4-1またはTST4-2までのセットアップ率100.00% 結果、最低パフェ率は70.63%です。 塩焼き砲4号は84.33%となるため、これよりは低いことになります。 このテンプレのポイント I,L,OまたはI,J,O土台 IL / IOが置けたら片側確定 Iが置けるとき左右反転込み確定 片側セットアップ率50.00% 左右反転込みセットアップ率65.56% TSDパフェ率がかなり高い 速度が出せるTDアタックテンプレ このテンプレの弱み 組分けの条件が複雑 理論値を出しつつ最速で組むのは非常に困難 そもそも理論値を出しにくい 派生一覧 S①, S②, A① → 5巡目14段パフェ S③ → 5巡目14段パフェ S③ → I残しDPCの形 A② → 5巡目14段パフェ メカニカルTSDへの派生(S①,S②,A①、S③) テンプレ概要 非常に優秀な速度とパフェ性能を両立しているTDアタックです。使いこなすのは難しいですが使いこなせたら他の追随を許さない強さを発揮します。 作成者 八回転 類似関係 はちみつ砲(Jホールド) 伯父蜜砲 山岳積み 塩焼き砲4号 その他 + このページの表記等の説明 Standard 2巡目の組分けにおいて、最初に覚えたほうが良い地形を載せています。基本的にはStandardのみで2巡目の補完を取れるようになっていますが、稀に3地形では取れない場合やポテンシャルを活かしきれない組み合わせで載っている場合があるので注意してください。 Advance Standardに続いて重要な地形を載せています。Standardで載せきれなかった準理想形と呼べる地形や妥協形を回避しやすくなる地形などに重点を置いていることが特徴です。基本的には「このレベルまで完璧にすると実戦で満足に使えるレベル」を基準としているのでAdvanceまでを覚えておくと良いでしょう。 Extra パフェ率の向上、ソフトドロップ率の削減できる地形を載せています。Advanceに比べて全体のセットアップ率にはそこまで影響しませんが覚えておいたら便利な地形に重点を置いています。基本的には使わなくても問題ないレベルではありますが選択肢を増やしておくことによって実戦での組分け速度を上げやすくなります。なので余裕があれば覚えておくと心強いでしょう。 Master ほぼほぼ必要ない又は人間には使いこなせるレベルにないものがここに入ります。はい。つまりAI向け理論値組分けなんですね!ということで人間をやめたい方以外は特に覚える必要がないと言えるので基本的には目を通すぐらいで問題ありません。 ホールド地形 S,A,EX,Mのいずれかのパターンから1ミノ保持してTSTを打った地形のことを指します。地形によってはミノホールドによってTSDパフェ率が4~8%ほど上がったりパフェ率が格段に向上することがあります。そのため実戦でもそこそこ影響を与えてくる部分なので覚えておきたい地形です。組分け難易度に関しても既存のパターンから1ミノをホールドするだけなので気付いたら組んでた、レベルでそこまで難しくなく十分実用的です。画像等では既存のパターンの前に#を付けています。 パフェ特化地形 TSDパフェ率や地形の良し悪しに関わらずパフェ率の高い地形を載せています。そのため実戦では必要ない地形です。パフェループをしたい方向けの地形と考えていただくのがベストです。 その他(Others) 基本的には必要のない既存地形の下位互換的な地形を載せています。中には組分けが簡単になったりソフトドロップが減らせたりと使えなくもない地形があることもあります。使用用途や重視したい内容に合わせて採用検討してみてください。 ホールド地形の優先度 優先度は[極高,高,中,低,極低]の5段階で決めています。この優先度はテンプレ全体の優先度ではなくその地形でホールドするべきかどうかの指標となっています。例えば、優先度 高の地形はホールドパターンを覚えて使いたい地形ですが優先度 低は覚えなくてもそこまで問題ないといった形の優先度です。
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小石積み テト譜 1巡目の組み方 2巡目の段階組分け7パターン + 2巡目ホールド地形/パフェ特化地形 2巡目ホールド地形5パターン パフェ特化地形3パターン 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について このテンプレの準理想形に当たる地形で、理想形のA①よりもセットアップ率が高いためStandardに採用しています。パフェ性能も高めですがS②,S③とOミノの置く位置が違うので気を付けて下さい。 S②について S③と補完の取れている地形です。S③よりは地形が良いのでS②とS③を組まなくてはいけない場合ではS②を優先しましょう。 S③について S②と補完の取れている地形です。 総合評価 これだけでは少し弱めのTDアタック程度でしょうか。ですがS②,S③だけでソフドロなしセットアップ率が66.67%あるので速度は出しやすいです。組分けは難しいですがAdvanceまでは覚えたいところですね。また、S①が中々組めないという方はS②,S③と共通ミノが多いA①を先に覚えてしまってもいいかもしれません。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 66.67% 1巡目を含まない理論パフェ率 56.51% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 41.48% + Advance地形 A①について このテンプレの理想形です。パフェ性能が高く優秀な地形ですがセットアップ率は45.00%とそこまで高くはありません。狙っていきたいですが組分けも中々難しいのでじっくり練習しましょう。 A②について 準理想形です。ですがA①より若干TSDパフェ率が高いので確率自体は申し分ありません。ただとにかく組分けるのが難しい上扱いにくくパフェ速度がA①より遅いのもあり準理想形としました。 A③について パフェ性能はそこそこですが他の地形と共通ミノが多いため組分けに導入しやすい地形です。とはいえそこまで地形が綺麗というは訳ではないので必須ではないです。 総合評価 ここまで覚えれば実戦で戦えるTDアタックでしょう。ですが地形毎の組める条件がバラバラかつ個々のセットアップ率も低めと中々難易度の高いテンプレです。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 67.22% 1巡目を含まない理論パフェ率 71.88% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 48.49% + Extra地形 EX①について おまけの地形です。まあ覚えても覚えなくても、といったところですがS②,S③よりは対応力の高い地形なので覚えておくと安定感は少し上がりそうです。 総合評価 余裕があれば組むという感覚でいいですね。S③を組む際に組めるか確認してみると良いでしょう。 Standard+Advance+Extraの組分けデータ ハードドロップのみ 67.22% 1巡目を含まない理論パフェ率 72.94% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 48.49% + Master地形(なし) M①について M②について M③について 総合評価 S,A,EX,M全ての組分けデータ ハードドロップのみ 1巡目を含まない理論パフェ率 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 + ホールド地形 #A① A①からIミノをホールドした地形です。TSDパフェ率が上がりTSSテトリスパフェも狙うことができるようになっています。狙っていきたい地形です。 #A② A②からIミノをホールドした地形です。ですがパフェ性能はほとんど変わらずテトリスパフェが狙えるようになったくらいなので基本的には狙う程ではないでしょう。 #A③-I A③からIミノをホールドした地形です。Iミノをホールドしたことによって大幅にパフェ率が上昇していますがTSDパフェ率はそこまで上がっていないので実戦では優先度が低くなります。 #A③-O A③からOミノをホールドした地形です。同様にパフェ率が上昇していますが実戦での重要度は低めです。 #EX① EX①からIミノをホールドした地形です。若干パフェ率が上がりますがそもそも組む機会が少ないため出番はほぼ来ないでしょう。とはいえIミノをホールドしてる分地形は低く下穴に対応しやすいため案外実戦性能は高めですね。 ホールド地形を含んだ組分けデータ ハードドロップの 67.22% 1巡目を含まない理論パフェ率 75.85% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 49.84% + パフェ特化地形 PC① 3巡目以降の速度を犠牲にパフェ率を求める地形です。TSDパフェも36.59%ありますがこの地形が組める場合はS①が組めるので実戦での出番はありません。 PC② そこそこのパフェ率とTSDパフェ率を持った地形です。実はこの地形を採用することでTSDパフェ率を高めることができます。なので実戦投入するメリットがあるといえばあるのですがソフドロが確定しているのもあり推奨はしません。 PC③ パフェ専用地形ですね。とにかくパフェループしたい方向けの地形です。PC②,PC③を組むことでパフェ無し派生しか組めない確率を3.33%まで下げられます。 パフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 67.22% 1巡目を含まない理論パフェ率 85.34% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 52.39% + その他(Others)の地形 O①について S①と合わせて補完の取れる地形です。これといった強さがあるわけではありませんが組分け難易度を少し下げることができます。 O②について パフェ性能がそこそこの地形です。ただこの地形が組めるミノ順ではA②までの地形が組めるため組分け上出番がありません。テトリスパフェを狙う場合は組みたい地形です。 O③について 地形の良さを重視した地形です。パフェはありませんが非常に扱いやすいので便利です。S③を組む際に狙ってみると良いでしょう。 O④について O②と同様に組分け上出番のない地形です。弱くはないので組分けに失敗した際に案外活躍しそうです。 総合評価 割と覚えておいても損はない地形です。元々組分けの難しいテンプレなので失敗したとき用にバリエーションを増やしておきたいですね。 + パフェ率とパフェパターンS①~S③ S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 84.76% TSSパフェ率 62.22% TSDパフェ率 62.22% S①のセットアップ率 66.67% S② パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S②のセットアップ率 66.67% S③ パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S③のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンA①~A③ A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 94.09% TSSパフェ率 63.69% TSDパフェ率 63.69% A①のセットアップ率 45.00% A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 92.74% TSSパフェ率 63.85% TSDパフェ率 63.85% A②のセットアップ率 43.33% A③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 85.99% TSSパフェ率 58.49% TSDパフェ率 15.08% A③のセットアップ率 43.33% + パフェ率とパフェパターンEX① EX① 最小のパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 22.22% TSSパフェ率 22.22% TSDパフェ率 0.00% EX①のセットアップ率 31.43% + パフェ率とパフェパターンM①~M③(なし) M① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 M①のセットアップ率 M② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 M②のセットアップ率 M③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 M③のセットアップ率 + パフェ率とパフェパターン#A①~#EX① #A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.10% TSSパフェ率 74.37% TSDパフェ率 70.16% #のセットアップ率 20.00% #A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 92.90% TSSパフェ率 64.13% TSDパフェ率 64.13% #のセットアップ率 19.05% #A③-I 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.67% TSSパフェ率 64.64% TSDパフェ率 17.94% #のセットアップ率 23.81% #A③-O 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 97.46% TSSパフェ率 68.25% TSDパフェ率 18.71% #のセットアップ率 23.81% #EX① 最小のパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 38.06% TSSパフェ率 22.22% TSDパフェ率 0.00% #のセットアップ率 23.81% + パフェ率とパフェパターンPC①~PC③ PC① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 87.58% TSSパフェ率 61.47% TSDパフェ率 36.59% PC①のセットアップ率 33.33% PC② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 73.13% TSSパフェ率 51.67% TSDパフェ率 32.78% PC②のセットアップ率 45.00% PC③ 最小のパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 52.62% TSSパフェ率 33.10% TSDパフェ率 0.00% PC③のセットアップ率 86.67% もっと小石積みを知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 S①+O① パフェを狙いつつ2地形で済ませられる組分けです。SミノとLミノのどちらが早いかを確認して組み分けましょう。両方の地形を混同しないように気を付けてください。 S②+S③ このテンプレで最も簡単な組分けです。OミノとSミノの位置以外が共通しているのでOミノとSミノどちらが早いかを確認しましょう。 A①+S②+S③ S②,S③と共通のミノが多いA①を採用した組分けです。Standardで組み分ける場合より考えやすく組分けやすいですがその分Standardよりかはパフェ性能が落ちてしまうので慣れてきたらS①,A②の採用を視野に入れておくと良いでしょう。 Standard オーソドックスな組分けです。TSDパフェ率が60%を超えている地形の中で最もセットアップ率の高いS①を採用し、S②,S③で補完を取っています。基本的にはS①を優先して組みますがわからなくなったときは早めにS②,S③を組み始めるように意識しておきましょう。 中級 Standard+A① Standardに取り敢えずA①を加えた組分けです。少しずつ慣れていくための組分けなので使いこなせてきたらA②を採用しましょう。 S①+A①+A②+O① S②,S③ではなくO①を使って補完を取っている組分けです。また、AdvanceからA③を省いてるため地形数が4つとそこまで負担はかかりません。ただそれでもS①,A①,A②を正確に組み分けるのは難しいため要練習です。 上級 Standard+Advance Standard+Advance+Extra マスター パフェループ このテンプレのポイント J,L土台 片側セットアップ率43.33% 左右反転込みセットアップ率52.78% 組分けられればそれなりに優秀なパフェ性能を発揮できる 速度に安定感がある このテンプレの弱み ポテンシャルを発揮させにくい 組分けが難しい パフェ性能が他のTDに劣る場合がある 派生一覧 テンプレ概要 J,Lミノが土台のTDアタックなんですが、他のTDアタックとは少し違ったパフェ地形が多いので慣れている方でも歯ごたえがあるはずです。 作成者 れんげ 類似関係 外部サイト その他 + このページの表記等の説明 Standard 2巡目の組分けにおいて、最初に覚えたほうが良い地形を載せています。基本的にはStandardのみで2巡目の補完を取れるようになっていますが、稀に3地形では取れない場合やポテンシャルを活かしきれない組み合わせで載っている場合があるので注意してください。 Advance Standardに続いて重要な地形を載せています。Standardで載せきれなかった準理想形と呼べる地形や妥協形を回避しやすくなる地形などに重点を置いていることが特徴です。基本的には「このレベルまで完璧にすると実戦で満足に使えるレベル」を基準としているのでAdvanceまでを覚えておくと良いでしょう。 Extra パフェ率の向上、ソフトドロップ率の削減できる地形を載せています。Advanceに比べて全体のセットアップ率にはそこまで影響しませんが覚えておいたら便利な地形に重点を置いています。基本的には使わなくても問題ないレベルではありますが選択肢を増やしておくことによって実戦での組分け速度を上げやすくなります。なので余裕があれば覚えておくと心強いでしょう。 Master ほぼほぼ必要ない又は人間には使いこなせるレベルにないものがここに入ります。はい。つまりAI向け理論値組分けなんですね!ということで人間をやめたい方以外は特に覚える必要がないと言えるので基本的には目を通すぐらいで問題ありません。 ホールド地形 S,A,EX,Mのいずれかのパターンから1ミノ保持してTSTを打った地形のことを指します。地形によってはミノホールドによってTSDパフェ率が4~8%ほど上がったりパフェ率が格段に向上することがあります。そのため実戦でもそこそこ影響を与えてくる部分なので覚えておきたい地形です。組分け難易度に関しても既存のパターンから1ミノをホールドするだけなので気付いたら組んでた、レベルでそこまで難しくなく十分実用的です。画像等では既存のパターンの前に#を付けています。 パフェ特化地形 TSDパフェ率や地形の良し悪しに関わらずパフェ率の高い地形を載せています。そのため実戦では必要ない地形です。パフェループをしたい方向けの地形と考えていただくのがベストです。 その他(Others) 基本的には必要のない既存地形の下位互換的な地形を載せています。中には組分けが簡単になったりソフトドロップが減らせたりと使えなくもない地形があることもあります。使用用途や重視したい内容に合わせて採用検討してみてください。 ホールド地形の優先度 優先度は[極高,高,中,低,極低]の5段階で決めています。この優先度はテンプレ全体の優先度ではなくその地形でホールドするべきかどうかの指標となっています。例えば、優先度 高の地形はホールドパターンを覚えて使いたい地形ですが優先度 低は覚えなくてもそこまで問題ないといった形の優先度です。
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牡蠣積み / Oyster Stacking テト譜 1巡目の組み方 + もう1つの組み方と、補足説明 テト譜 1巡目は、実際には2通りの組み方があり、ソフトドロップを多く使う場合には両方に出番がある。 ただし、Iミノを置けたらどちらか片方のみで十分。2連続横移動操作がない左側がおすすめ。 2巡目の段階組分け5パターン + 2巡目ホールド地形/パフェ特化地形 2巡目ホールド地形1パターン パフェ特化地形(なし) 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について このテンプレで、3番目にTSDパフェ率が高い地形。 J→Oという条件だけで組めて、TSDパフェ率が60%を超えているため積極的に組みたい。 S②について S③と相互補完の関係にある妥協形。 O→Zという条件だけで組めるが、3巡目8段パフェを狙うことができない。 S③について S②と相互補完の関係にある妥協形。 Z→Oという条件だけで組めるが、3巡目8段パフェを狙うことができず、右側に埋めにくい空洞ができる。 総合評価 組分けの難易度は低く、なおかつS①が優秀。 ただし、これだけだとO,T→Jのときパフェなしになる。 幸い、Advanceを加えても組分け難易度はさほど上がらないため、Advanceにも挑戦するといい。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 43.33% 1巡目を含まない理論パフェ率 63.94% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 40.69% + Advance地形 A①について このテンプレで、2番目にTSDパフェ率が高い地形。 ホットケーキ積みのS①と同形であるため、パフェが見やすい。 セットアップ条件はI,Z→Oであるが、他の地形と共通配置ミノが多い。 そのため他の地形を狙いつつ、Oミノがかなり遅めに来ているときに優先する、くらいの感覚で問題ない。 A②について S→Oという条件だけで組めるため、S②, S③を組まないといけない確率の低下に貢献している。 ただしこの地形は唯一、3巡目にTSTに組み換えられない。 そのため、立ち回りによっては使わない選択をとってもいいだろう。 左端にOミノ型の空洞が発生するのも、派生の面では少し注意したい。 総合評価 TSDパフェ率を上げたり、妥協確率を下げたりすることができるため、ぜひ覚えたい。 ただし、これより高いTSDパフェ率は、ホールド地形でないと存在しない。 幸い、ホールド地形はかなり狙いやすいため、ホールド地形にも挑戦するといい。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 43.33% 1巡目を含まない理論パフェ率 80.16% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 51.80% + Extra地形(なし) + Master地形(なし) + ホールド地形 #S① このテンプレで、最もTSDパフェ率が高い地形。 S①, S③, A①, A②のOミノをホールドしている。 この4つがどれも組みやすいため、このホールド地形を狙うのも容易。 パフェ率が99.90%に、TSDパフェ率が68.75%に上がるだけでなく、パフェを取る速度も上がる。 ホールドを含んだTSDパフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 43.33% 1巡目を含まない理論パフェ率 81.01% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 53.54% + パフェ特化地形(なし) + その他(Others)の地形(なし) + パフェ率とパフェパターンS①~S③ S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 95.91% TSSパフェ率 61.03% TSDパフェ率 61.03% S①のセットアップ率 66.67% S② パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S②のセットアップ率 70.00% S③ パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S③のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンA①~A② A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 96.90% TSSパフェ率 62.66% TSDパフェ率 62.66% A①のセットアップ率 53.33% A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 48.41% TSSパフェ率 33.65% TSDパフェ率 33.65% A②のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンEX①~EX③(なし) + パフェ率とパフェパターンM①~M③(なし) + パフェ率とパフェパターン#S① #S① ※Oミノホールド 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.90% TSSパフェ率 68.75% TSDパフェ率 68.75% #S①のセットアップ率 28.57% + パフェ率とパフェパターンPC①~PC③(なし) + パフェ率とパフェパターンO①~O③(なし) もっと牡蠣積みを知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 S②+S③ 最も簡単な組分け。O→ZのときS②を、Z→OのときS③を組む。 Standard J→OのときS①を組むことで、パフェやTSDパフェを狙えるようになる。 中級 Standard+Advance I,Z→OのときA①を組むことで、パフェ率とTSDパフェ率を更に上げられる。 S→OのときA②を組むことで、S②, S③を組まないといけない確率を下げられる。 Standard+Advance+#S① 更に、パフェ性能を大きく上げる#S①を加えることで、このテンプレの強みを十分に引き出せる。 上級 なし。 マスター なし。 パフェループ なし。 このテンプレのポイント ILO土台 Iが置けたら確定 片側セットアップ率56.19% 左右反転込みセットアップ率67.62% 2巡目の組分けが簡単 2巡目TSTのあと、必ずTSDを残せる 理論TSDパフェ率が50%超え このテンプレの弱み パフェなしになることがある 地形が乱れることがある 派生一覧 テンプレ概要 1巡目はIミノが土台に含まれているので、他のTDアタックテンプレと競合しがち。 ただし、難易度の低い組分けと、50%を超える理論TSDパフェ率をあわせ持った性能である。 作成者 銀山 テンプレ名の由来 土台のOとIから、oi→オイ→オイスター→牡蠣。 英語ではoysterなので、あくまでもローマ字準拠。 類似関係 牡蠣積み2号 くろみつ砲 新月積み ホットケーキ積み 迷走砲 外部サイト その他 + このページの表記等の説明 Standard 2巡目の組分けにおいて、最初に覚えたほうが良い地形を載せています。基本的にはStandardのみで2巡目の補完を取れるようになっていますが、稀に3地形では取れない場合やポテンシャルを活かしきれない組み合わせで載っている場合があるので注意してください。 Advance Standardに続いて重要な地形を載せています。Standardで載せきれなかった準理想形と呼べる地形や妥協形を回避しやすくなる地形などに重点を置いていることが特徴です。基本的には「このレベルまで完璧にすると実戦で満足に使えるレベル」を基準としているのでAdvanceまでを覚えておくと良いでしょう。 Extra パフェ率の向上、ソフトドロップ率の削減できる地形を載せています。Advanceに比べて全体のセットアップ率にはそこまで影響しませんが覚えておいたら便利な地形に重点を置いています。基本的には使わなくても問題ないレベルではありますが選択肢を増やしておくことによって実戦での組分け速度を上げやすくなります。なので余裕があれば覚えておくと心強いでしょう。 Master ほぼほぼ必要ない又は人間には使いこなせるレベルにないものがここに入ります。はい。つまりAI向け理論値組分けなんですね!ということで人間をやめたい方以外は特に覚える必要がないと言えるので基本的には目を通すぐらいで問題ありません。 ホールド地形 S,A,EX,Mのいずれかのパターンから1ミノ保持してTSTを打った地形のことを指します。地形によってはミノホールドによってTSDパフェ率が4~8%ほど上がったりパフェ率が格段に向上することがあります。そのため実戦でもそこそこ影響を与えてくる部分なので覚えておきたい地形です。組分け難易度に関しても既存のパターンから1ミノをホールドするだけなので気付いたら組んでた、レベルでそこまで難しくなく十分実用的です。画像等では既存のパターンの前に#を付けています。 パフェ特化地形 TSDパフェ率や地形の良し悪しに関わらずパフェ率の高い地形を載せています。そのため実戦では必要ない地形です。パフェループをしたい方向けの地形と考えていただくのがベストです。 その他(Others) 基本的には必要のない既存地形の下位互換的な地形を載せています。中には組分けが簡単になったりソフトドロップが減らせたりと使えなくもない地形があることもあります。使用用途や重視したい内容に合わせて採用検討してみてください。 ホールド地形の優先度 優先度は[極高,高,中,低,極低]の5段階で決めています。この優先度はテンプレ全体の優先度ではなくその地形でホールドするべきかどうかの指標となっています。例えば、優先度 高の地形はホールドパターンを覚えて使いたい地形ですが優先度 低は覚えなくてもそこまで問題ないといった形の優先度です。
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* テト譜 1巡目の組み方 2巡目組分け 2巡目派生個別解説 + 〇〇派生 + ○○派生 + ○○派生 + ○○派生 + ○○派生 + パフェ率とパフェパターン * 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 S①のセットアップ率 * 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 S②のセットアップ率 * 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 TSSパフェ率 TSDパフェ率 S③のセットアップ率 もっと○○を知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 中級 上級 マスター パフェループ + オススメ派生まとめ このテンプレのポイント 土台 片側セットアップ率 左右反転込みセットアップ率 このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要 類似関係 外部サイト その他
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種島 ぽぷら:「いらっしゃいませー」 種島 ぽぷら:「ご注文はいかがいたしましょー」 種島 ぽぷら:「♪」 パシトノフ・鈴:【潜入】 雪原 未散:「こちら⑨」 雪原 未散:「ファミレスに進入した」 パシトノフ・鈴:《潜入は成功したようね》 雪原 未散:「これより注文を開始する」 種島 ぽぷら:「いらっしゃいませー」 種島 ぽぷら:「ご注文はいかがいたしましょー!」 パシトノフ・鈴:《えぇ、注文内容は覚えている?》 雪原 未散:「あ、アイスティーとアイスフロートで」 パシトノフ・鈴:《2つ!?》 種島 ぽぷら:「はい、かしこまりましたー!」 雪原 未散:<こうだったか?> パシトノフ・鈴:《それならフロートだけでいいんじゃない?》 種島 ぽぷら:「おまたせいたしましたー!」 雪原 未散:「あ、すみません追加で抹茶餡蜜ください!」 パシトノフ・鈴:《なんでよ!? 種島 ぽぷら:「アイスティーとアイスフロートでせっ!」 雪原 未散: 細かいことは気にしない パシトノフ・鈴:《なんでデザート三昧なの!?》 種島 ぽぷら:「かしこまりましたー!」 雪原 未散: だって美味しいじゃない! パシトノフ・鈴:《美味しいけれど!》 種島 ぽぷら:「おまたせしました~抹茶餡蜜でございます~」 雪原 未散:1d100 =45 CON5倍でフロート消化 Cthulhu (1D100 =45) → 41 → 成功 雪原 未散:「あ、どうも」 雪原 未散: こちら⑨注文が全部そろった パシトノフ・鈴:《ま、まぁいいわ》 パシトノフ・鈴:《それで、本命の》 パシトノフ・鈴:《ウルトラサタデーナイトフィーバーパフェは頼まなくていいの?》 雪原 未散: ハッ忘れていた 雪原 未散: 了解、即座に頼む 種島 ぽぷら:1d7 Cthulhu (1D7) → 5 金曜日 雪原 未散:「すみません、追加でウルトラサタデーナイトフィーバーパフェもお願いします」 種島 ぽぷら:「あ、すいませんっ!」 種島 ぽぷら:「今日金曜日なんでないですっ!」 パシトノフ・鈴:《完食できるか、見ものね》 種島 ぽぷら:「明日また来てくださいね~!」 雪原 未散:「なん・・・」 パシトノフ・鈴:《なっ・・・!》 雪原 未散:「おかしい・・・私がカレンダーを見間違えていたのか・・・」 パシトノフ・鈴:《落ち着きなさい⑨!》 パシトノフ・鈴:《あちらの世界は土曜日》 雪原 未散: あ、あぁ・・・こういう時こそ心をクールに パシトノフ・鈴:《世界線を乗り越えるのよ!》 種島 ぽぷら:「代わりに」 雪原 未散: おう! 雪原 未散:「何かあるんですか?」 種島 ぽぷら:「マンゴーフライデースウィートパフェはいかがですかー?」 雪原 未散:「ではそれでお願いします、できれば特盛で」 パシトノフ・鈴:《マンゴーフライデースウィートパフェ!?》 雪原 未散:謎の追加注文 種島 ぽぷら:「すいませーん特盛はできないんです~」 パシトノフ・鈴:《やめなさい!自殺行為よ!》 雪原 未散:「そうですか、なら普通で」 パシトノフ・鈴:《かの有名なマンゴーフライデースウィートパフェ》 種島 ぽぷら:「数量限定なんでー」 パシトノフ・鈴:《あれは、あまりのマンゴーに》 雪原 未散: 代わりがあるならそれで・・・代用するッ! 種島 ぽぷら:ちなみにどんなのかというと パシトノフ・鈴:《半年マンゴーに拒絶反応を起こした人もいるのよ!?》 種島 ぽぷら:マンゴーが下に敷き詰められてます 雪原 未散: 大丈夫だ問題ない 種島 ぽぷら:マンゴープリンがその上に乗ってます 種島 ぽぷら:マンゴークリームがその上に 種島 ぽぷら:その途中にマンゴーチップが入っていて 種島 ぽぷら:マンゴーアイスがその上に乗って 種島 ぽぷら:周りにマンゴーそのものが飾られてます 種島 ぽぷら:「おまたせいたしましたー!」 種島 ぽぷら:「マンゴーフライデースウィートパフェです!」 雪原 未散: アイスティーと抹茶餡蜜があれば・・・耐え切れる 雪原 未散:「おぉ・・・でかい・・・そして黄色だ」 パシトノフ・鈴:《…貴女を信じるわ》 パシトノフ・鈴:《健闘を祈ります》 雪原 未散:「それでは・・・いただく!」 種島 ぽぷら:上のアイス 周りのマンゴー マンゴーチップとマンゴークリーム マンゴープリン 種島 ぽぷら:いえ、違いますよ 種島 ぽぷら:最期に下のマンゴー 種島 ぽぷら:これをCONを減らしつつ食べてくださいっ! 種島 ぽぷら:5回成功で 種島 ぽぷら:マンゴーチップとマンゴークリームは一緒に食べるので! 雪原 未散:スペクリは減少値なしでいいよな 種島 ぽぷら:はいっ 雪原 未散:あと・・・CONを減らすのか倍にする数を減らすのか 種島 ぽぷら:CON*5でやってください 種島 ぽぷら:その後CONが1ずつ減少ということで 雪原 未散:つまり最初45次40でいいのか? 種島 ぽぷら:つまり5ずつ減りますね 雪原 未散:おーけい 種島 ぽぷら:そうですっ! 雪原 未散:「では・・・しゃっす!」 雪原 未散:1d100 =45 Cthulhu (1D100 =45) → 97 → 致命的失敗 雪原 未散:チーン 種島 ぽぷら:「!?」 パシトノフ・鈴:《⑨!?応答して!?⑨!⑨ーーーーーっ!!!》 雪原 未散:「ぐはっ・・・」バタリ パシトノフ・鈴:【情熱大陸verハーモニカ】 パシトノフ・鈴:レクイエム 種島 ぽぷら:「お、お客様っ!?」 雪原 未散:白目を向いて机に突っ伏してる 雪原 未散:口からは泡が 種島 ぽぷら:「…………ど、どうしましょう!」 種島 ぽぷら:「えーっと……」 種島 ぽぷら:「え、衛生兵ー!衛生兵ー!」 雪原 未散:1d100 =45 耐えろっていうか蘇れ Cthulhu (1D100 =45) → 44 → 成功 雪原 未散:「ハッ」 種島 ぽぷら:ギリギリwwwww 雪原 未散:「私は一体何を」 種島 ぽぷら:「お、お客様大丈夫ですかっ!?」 雪原 未散:「あ、あぁ」 雪原 未散:「急ぎすぎて喉に詰まったらしい」 雪原 未散:「すまぬな」 種島 ぽぷら:「い、いえ!無事ならよかったんです!」 雪原 未散: こちら⑨、今意識を取り戻した 種島 ぽぷら:「無理して食べてはいけませんよ!」 雪原 未散: 本当に只者ではないな・・・ 雪原 未散:「だ、大丈夫だ」 雪原 未散:「この程度で折れるほどヤワではない」 パシトノフ・鈴:《だから行ったじゃない…》 雪原 未散:提案 con*6にしよう 種島 ぽぷら:「で、では!」 種島 ぽぷら:「私は戻りますね……!」 種島 ぽぷら:「(大丈夫かなぁ)」 種島 ぽぷら:いいよ! 雪原 未散:「あ、あぁ迷惑かけたな」 雪原 未散:1d100 =54 ただし胃液は口から出る Cthulhu (1D100 =54) → 96 → 致命的失敗 雪原 未散:「・・・」撃沈 種島 ぽぷら:「おおおおおおお、お客様!?」 種島 ぽぷら:保健室連れてくよ学園の 種島 ぽぷら:「え、えーっと!」 雪原 未散:「次・・・こそ・・・は・・・」ガクッ 種島 ぽぷら:「こういう時は!」 種島 ぽぷら:「す、すいません!ちょっとそちらの保健室まで運んで欲しい人がいまして!」 桑田 怜恩:「………うぃーっす、で?誰?」 桑田 怜恩:「運んで欲しい人って」 種島 ぽぷら:「あ!桑田さん!そちらの青い女の子ですっ!」 桑田 怜恩:「あぁ、はいはい。おっけー任せときな」 ミチルを抱えて保健室へ 桑田 怜恩:「あ、じゃあお願いします。失礼しました!」 桑田 怜恩:保健室へ運び終わった
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山岳積み3号 / Mountainous Stacking 3 テト譜 1巡目の組み方 J→S(L→Z)のときに組めます。 Oミノホールドの片側セットアップ率は66.67%、両側セットアップ率は86.67%です。 2巡目の段階組分け9パターン + 2巡目ホールド地形/パフェ特化地形 2巡目ホールド地形6パターン パフェ特化地形6パターン 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について このテンプレの中で最も簡単に組め、かつパフェも取りやすい地形です。パフェ率、TSDパフェ率共にかなり優秀な地形になっています。 また、はちみつ砲理想形などと違いIミノ残しにしやすい、3巡目TST組み替えなどが可能で派生の幅が広いなどのメリットがあるため、このテンプレ全体で見ても優先して組む価値のある地形です。 組める条件はL→Sと画像にはありますが、L→Zの時も組むことができます。しかし、S→L→Zの時にLミノを空中入れしないといけないので頭の片隅に入れておくくらいの価値しかありません。 S②について このテンプレの妥協形です。見ての通りとっても弱いです。 S③について このテンプレの妥協形②です。やっぱりとても弱い地形です。 総合評価 優先順位はS①>S②=S③です。 このままだとS→Lを引いた時に弱い地形しか組めないテンプレになってしまうので、実践で組むには頼りないです。Advanceの地形の内、いくつか覚えることをお勧めします。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 50.00% 1巡目を含まない理論パフェ率 71.94% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 45.77% + Advance地形 A①について はちみつ砲の理想形と同じ地形です。 Oミノをホールドしておいて、Jミノを置いた後に置きます。 S①との兼ね合いもありますが、こちらの地形の方がTSDパフェ率は高いので優先して組む理由があるでしょう。 組める条件は、L→Sかつ、J→T,O となりますが覚えてもほぼ役に立たないので、J、Lミノが早い時くらいの認識で問題ないでしょう。 A②について A①と同じく、はちみつ砲の理想形と同じ地形です。 Oミノをホールドしておいて、SミノかLミノを置いた後に置きます。 組める条件はかなりややこしく、L→Oかつ、S→T,O or S→OかつL→T,O となっており、S、Lミノが早い時、くらいの認識で大丈夫でしょう。 A③について 如月積みの準理想形と同じ地形です。TSDパフェ率は高くありませんがTSSテトリスパフェが狙えます。 正直、このテンプレの中ではあまり強い地形とは言えませんが、組める条件がS→O,LとなっていてS①と相性がいいので、覚えるとグッと安定します。 とは言ってもS→L→Oを引いた時に空中入れが発生するので、優先して組むツモはS→O→Lが良いでしょう。 総合評価 これら3つを覚えるとテンプレとしての全体のパフェ率やTSDパフェ率がグッと上がり、安定感が増します。 実践で使うならここまでは覚えておきましょう。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 61.67% 1巡目を含まない理論パフェ率 89.06% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 56.58% + Extra地形 EX①について テトリスを組みに行く地形です。8段のパフェがあるにはありますが、ライン消去を多く含むので実践ではまず取れません。 S①のところでは書きましたが、S①は組める条件にL→Zがあり、EX①はZ→Lで組むことができるのでS①と合わせて補完が取れています。しかし、S①とEX①だけで組み分けると空中入れやソフトドロップに悩まされるのでやめておきましょう。 他の地形が組めずにソフドロなしでこの地形が組める時があるので、この地形は覚えておいて損はないです。 EX②について ホットケーキ積みの旧理想形と言われているものと同じ形です。 組める条件にL→Sが含まれているので最低限の組み分けをする時には必要ありませんが、パフェ率もTSDパフェ率もS①より高いので組める時には組む価値があります。 TST組み替えなど派生幅が広いのですが、パフェを取る際にライン消去が多発するのでパフェは取りづらいです。 EX③について A③でソフドロが出る、S→L→Oの時に空中入れを回避できる地形です。 3巡目以降でソフドロが出てしまいますが、地形自体は弱くはないので覚えておくとかなり心強いです。 総合評価 覚えることは必須ではありませんが、覚えておくと実践で使う際に大きく貢献してくれる地形です。 ここまで覚えておけば実践で強いと言えるテンプレになるでしょう!!! Standard+Advance+Extraの組分けデータ ハードドロップのみ 66.81% 1巡目を含まない理論パフェ率 93.88% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 56.74% Master地形(なし) + ホールド地形 #S① OミノをホールドしてS①とEX②を共通することでA①A②と同じ程度までTSDパフェ率が上がっています。 パフェも比較的見やすいので、組めたら優先的に組むといいでしょう。 #S③ S①が組めるときにSまたはTが遅いと組むことができます。 S①と比べてパフェ率が上がりTSDパフェ率が下がり、パフェにソフドロやライン消去が多発します。 Sミノをホールドする分1手早くTSTを打てること以外に実戦でのメリットはほぼなく、パフェループ用の地形だと言えるでしょう。 #A① 右側でO→Lと積むパターンが増えるためTSDパフェ率が少し上がります。 パフェを取らずに火力を作ろうとしたとき、Lミノが早い時の受け入れができるため、覚えておく価値はあるでしょう。 #A②-J このテンプレで最もTSDパフェ率が高い地形です。 ホールドによるTSDパフェ率の増加は控えめですが、地形自体がかなり強いので覚えておくと心強いです。 さらにJミノを右に置けるようになったことで中あけRENへの派生の安定感が高くなります。 #A②-O Oミノをホールドすることで1手早くTSTを打てるため実戦でこの形を通ることがあります。 TSDパフェ率は上がりますが、この地形限定のパフェはソフドロが必要になるため、特別Oミノをホールドする必要はないかと思います #A③ Jミノが早い時にTSDを埋められるため、TSDパフェ率が大幅に高くなります。 ホールドしないことで発生する悪いツモがかなり少なくなるため、この地形は覚えておいて損はないです。 ホールドを含んだTSDパフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 66.81% 1巡目を含まない理論パフェ率 95.48% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 58.48% + パフェ特化地形 PC① TSDパフェ性能はそこまで高くありませんがパフェ率が99.09%と高いためパフェループにはもってこいの地形です。また、TST組み換え等ができるため派生の幅はかなり広いです。 PC② PC①のIミノをホールドした地形です。パフェ率があがりますが見てわかる通り増えるパターンが見づらいので実践で使ってメリットになる要素はTSTが早く打てることだけと言っても過言ではありません PC③ PC①のOミノをホールドした地形です。パフェ率が上がるのはもちろんのこと、PC①よりさらにTST組み替えがしやすく、そのほかにも火力を出す際に扱いやすくなります。 PC④ 組める条件がPC①にある程度被っており、さらにホールドミノを土台に使わないためセットアップ率も高くなく、肝心のパフェ率でも敗北を喫していますが、厳密には出番があるという影が薄いけどいると極々稀に役に立つ地形です。 PC⑤ PC④のIミノをホールドした地形です。パフェ率が若干上がるほか、IミノをOの上に置かないことで中開け派生という武器を得た地形です。実践で組むならできる限りこっちにしましょう。 PC⑥ ホールドしているOミノをOミノの横に置くと同じ地形になる、PC④の地形違いのOホールドです。 パフェ率とTST組み替えという武器を得ましたが、その代わりにセットアップ率が低いです。 また、TST組み替え以外をすると地形があまり綺麗にならないのでTST組み替えをするのが得策です。 おすすめはTT端開けです パフェ率が最高の組分けデータ ハードドロップのみ 74.46% 1巡目を含まない理論パフェ率 96.16% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 58.48% + その他(Others)の地形 O①について O②について O③について 総合評価 + パフェ率とパフェパターンS①~S③ S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 95.91% TSSパフェ率 61.03% TSDパフェ率 61.03% S①のセットアップ率 75.00% S② パフェ無し パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S②のセットアップ率 71.43% S③ パフェ無し パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S③のセットアップ率 71.43% + パフェ率とパフェパターンA①~A③ A①,A② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 96.87% TSSパフェ率 68.89% TSDパフェ率 68.89% A①のセットアップ率 24.72% A②のセットアップ率 33.33% A①,A②合計のセットアップ率 43.89% A③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 90.40% TSSパフェ率 67.18% TSDパフェ率 36.83% A③のセットアップ率 50.00% + パフェ率とパフェパターンEX①~EX③ EX① 最小のパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 70.83% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% EX①のセットアップ率 66.67% EX② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 96.90% TSSパフェ率 62.66% TSDパフェ率 62.66% EX②のセットアップ率 36.11% EX③ パフェ無し パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% EX③のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターン#S①~#A③ #S① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.90% TSSパフェ率 68.75% TSDパフェ率 68.75% #S①のセットアップ率 21.43% #S③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン(URLの都合よりminimal) 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.87% TSSパフェ率 60.44% TSDパフェ率 54.44% #S③のセットアップ率 33.33% #A① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 97.58% TSSパフェ率 69.37% TSDパフェ率 69.37% #A①のセットアップ率 10.48% #A②-J 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.81% TSSパフェ率 70.56% TSDパフェ率 70.00% #A②-Jのセットアップ率 11.90% #A②-O 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.43% TSSパフェ率 70.79% TSDパフェ率 69.88% #A②-Oのセットアップ率 16.67% #A③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 94.25% TSSパフェ率 70.87% TSDパフェ率 49.88% #A③のセットアップ率 19.05% + パフェ率とパフェパターンPC①~PC③ PC① 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.09% TSSパフェ率 61.98% TSDパフェ率 35.00% PC①のセットアップ率 50.00% PC② 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン(URLの関係上minimal) 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.96% TSSパフェ率 75.18% TSDパフェ率 37.72% PC②のセットアップ率 22.22% PC③ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 100.00% TSSパフェ率 68.87% TSDパフェ率 39.54% PC③のセットアップ率 17.46% PC④ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 98.57% TSSパフェ率 73.69% TSDパフェ率 36.98% PC④のセットアップ率 15.28% PC⑤ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.76% TSSパフェ率 74.88% TSDパフェ率 47.62% PC⑤のセットアップ率 7.10% PC⑥ 最小のパフェパターン 最小のTSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン 全てのTSDを含むパフェパターン パフェ率 99.33% TSSパフェ率 73.69% TSDパフェ率 37.66% PC⑥のセットアップ率 2.62% もっと山岳積み3号を知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 S①+EX① Standardにならんで簡単な組分けです。S①が組めない場合はテトリスになってしまうのでTSTを安定させたい方には不向きですが圧倒的にS②,S③より地形が良いので基本的にはこちらを優先したほうが良いです。 Standard 基本的なTSTで補完を取る組分けです。難易度自体はそこまで高くなく、S①を組めないときにS②,S③を組むという考え方組分けることができます。しかし、S②,S③の地形が悪いためAdvance,Extraの地形も覚えておいた方が良いでしょう。 中級 Standard+A①+A② このテンプレで最もTSDパフェ率の高い地形を採用した組分けです。その分パフェ性能も高まりますが妥協形を組まないといけない確率はStandard組分けと比べてそこまで変わらないので注意してください。 S①+A①+A②+EX① テトリス妥協と理想形を採用した組分けです。地形毎にミノの置く位置が大きく変わるため練習が必要ですがそこまで条件は難しくないので挑戦していきましょう。 上級 Standard+A③+EX③ S②,S③を回避することに特化しているTSTのみの組分けです。慣れてきたらこれにA①,A②を加えてみると良いです。 Standard+Advance オーソドックスな実戦向き組分けと言えます。この組分けができればそこそこパフェ性能が良くなります。 S①+Advance+EX①+EX②(オススメ) テトリス妥協を採用し、パフェ率と安定感を上げた組分けです。かなり難しいですが最も実戦向きな組分けでしょう。 マスター Standard+Advance+Extra パフェループ このテンプレのポイント JまたはL土台 片側セットアップ率66.67% 左右反転込みセットアップ率86.67% パフェ率が高い TSDパフェ率が高い 組分けが簡単め 180°回転のあるタイトルでは必ずS①が組める このテンプレの弱み 妥協のTSTの地形が悪い 派生一覧 S①→TSD→TSD→14段パフェ100% 最小パフェパターン13種類 テンプレ概要 作成者 不明 命名者 Agent RO 英名の Mountainous Stacking 3 を直訳して山岳積み3号 山岳積み2号と1巡目がよく似たテンプレで、山岳積み2号よりもソフドロが少ないのが特徴です。はちみつ砲の理想形と同じ地形が組めるほか、ガムシロ積み理想形と同じパフェ地形になるため実戦とパフェループどちらも優秀なテンプレです。 類似関係 山岳積み2号 山岳積み2号と山岳積み3号を併用する場合、ネクストの2巡目のミノを見て Sが早めに見えたら山岳積み2号にすると、山岳積み2号の理想形が確定する(Oミノと比較)かつ、山岳積み3号の妥協形を回避できる(Lミノと比較) Oが早めに見えたら山岳積み3号にすると、山岳積み2号の妥協形を回避できる(Sミノと比較) Lが早めに見えたら山岳積み3号にすると、山岳積み3号の理想形が確定する(Sミノと比較) メープル積み 山岳積み 11分の1引いたら妥協しかできない砲 外部サイト その他 + このページの表記等の説明 Standard 2巡目の組分けにおいて、最初に覚えたほうが良い地形を載せています。基本的にはStandardのみで2巡目の補完を取れるようになっていますが、稀に3地形では取れない場合やポテンシャルを活かしきれない組み合わせで載っている場合があるので注意してください。 Advance Standardに続いて重要な地形を載せています。Standardで載せきれなかった準理想形と呼べる地形や妥協形を回避しやすくなる地形などに重点を置いていることが特徴です。基本的には「このレベルまで完璧にすると実戦で満足に使えるレベル」を基準としているのでAdvanceまでを覚えておくと良いでしょう。 Extra パフェ率の向上、ソフトドロップ率の削減できる地形を載せています。Advanceに比べて全体のセットアップ率にはそこまで影響しませんが覚えておいたら便利な地形に重点を置いています。基本的には使わなくても問題ないレベルではありますが選択肢を増やしておくことによって実戦での組分け速度を上げやすくなります。なので余裕があれば覚えておくと心強いでしょう。 Master ほぼほぼ必要ない又は人間には使いこなせるレベルにないものがここに入ります。はい。つまりAI向け理論値組分けなんですね!ということで人間をやめたい方以外は特に覚える必要がないと言えるので基本的には目を通すぐらいで問題ありません。 ホールド地形 S,A,EX,Mのいずれかのパターンから1ミノ保持してTSTを打った地形のことを指します。地形によってはミノホールドによってTSDパフェ率が4~8%ほど上がったりパフェ率が格段に向上することがあります。そのため実戦でもそこそこ影響を与えてくる部分なので覚えておきたい地形です。組分け難易度に関しても既存のパターンから1ミノをホールドするだけなので気付いたら組んでた、レベルでそこまで難しくなく十分実用的です。画像等では既存のパターンの前に#を付けています。 パフェ特化地形 TSDパフェ率や地形の良し悪しに関わらずパフェ率の高い地形を載せています。そのため実戦では必要ない地形です。パフェループをしたい方向けの地形と考えていただくのがベストです。 その他(Others) 基本的には必要のない既存地形の下位互換的な地形を載せています。中には組分けが簡単になったりソフトドロップが減らせたりと使えなくもない地形があることもあります。使用用途や重視したい内容に合わせて採用検討してみてください。 ホールド地形の優先度 優先度は[極高,高,中,低,極低]の5段階で決めています。この優先度はテンプレ全体の優先度ではなくその地形でホールドするべきかどうかの指標となっています。例えば、優先度 高の地形はホールドパターンを覚えて使いたい地形ですが優先度 低は覚えなくてもそこまで問題ないといった形の優先度です。
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ZがLより早いと爆死砲 / Tsar Cannon / Z LHCF テト譜 1巡目の組み方 1巡目はOミノをホールドしましょう。 2巡目の段階組分け9パターン 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について このテンプレの理想形です。パフェ率,TSDパフェ率共に高いことが特徴です。組める確率自体は高めですがLミノが空中入れになることが多いため注意が必要です。 S②について 理想形が組めない場合に組む地形です。パフェがなく、地形も悪いため爆死です。 S③について S②よりも積み込みにくいため爆死です。 総合評価 S①が組めない場合は爆死です。また、Lミノの空中入れを失敗しても爆死です。組む場合は覚悟しておきましょう。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 27.22% 1巡目を含まない理論パフェ率 65.80% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 48.84% 爆死回避率 66.67% + Advance地形 A①について ガムシロ積みの理想形とパフェの形が同形です。Lミノが早ければ組むことができ、地形も綺麗になりますが、爆死回避には貢献していません。 A②について Oミノを置かなくてはいけない場合に狙う地形です。TSDパフェとTSS+テトリスパフェを狙えることが特徴です。 A③について 理想形についでTSDパフェ率の高い地形です。Jミノが早い場合に組むことができますが爆死回避にはあまり貢献していない地形です。 総合評価 爆死を回避するための地形ですが、この3地形は全て組む条件にL→Oを含んでいるためO→Lのときはやはり爆死します。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 40.06% 1巡目を含まない理論パフェ率 68.96% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 50.73% 爆死回避率 70.42% + Extra地形 EX①について S②,S③よりかは綺麗な地形でTSTを打てます。組める条件はI→Sなので爆死回避に貢献してる地形と言えます。 EX②について 高確率でTSDを打てる地形です。3,4巡目にかけてTSDを組みやすいため火力は出せますが派生は限定されるので気をつけましょう。 EX③について テトリスを打ちその後にTSDを構えられる組み方です。地形も良いためTSTに拘らなければオススメの地形です。 総合評価 実戦で組む場合はソフトドロップを減らす必要もあるのでこの3地形は必須になってきます。ここまで覚えておけばほぼほぼ悪い地形のTSTを回避できるので安心(?)です。 Standard+Advance+Extraの組分けデータ ハードドロップのみ 71.05% 1巡目を含まない理論パフェ率 79.91% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 50.73% TSTのみでの爆死回避率 88.79% 総合爆死回避率 98.10% ※ハードドロップのみ,総合爆死回避率の数値は計算の都合上ホールドを考慮しきれていないのでわずかに誤差があり、上記の数値より少しだけ高くなります。 + パフェ率とパフェパターンS①~S③ S① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 98.69% TSSパフェ率 73.25% TSDパフェ率 73.25% S①のセットアップ率 66.67% S② パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S②のセットアップ率 66.67% S③ パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S③のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンA①~A③ A① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 99.09% TSSパフェ率 61.98% TSDパフェ率 35.00% A①のセットアップ率 33.33% A② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 87.02% TSSパフェ率 53.06% TSDパフェ率 27.98% A②のセットアップ率 33.33% A③ 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 75.87% TSSパフェ率 61.51% TSDパフェ率 61.51% A③のセットアップ率 45.83% + パフェ率とパフェパターンEX①~EX③ EX① パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% EX①のセットアップ率 71.43% EX② パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% EX②のセットアップ率 78.97% EX③ 最小のパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 58.53% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% EX③のセットアップ率 43.33% このテンプレのポイント J土台 片側セットアップ率66.67% 左右反転反転込みセットアップ率86.67% Tetr.io等の180度回転ができるタイトルでは必ずS①が組める このテンプレの弱み ZがLより早いと爆死する ソフドロが多い 空中入れが多い 派生一覧 S① → 5巡目14段パフェ A① → 5巡目14段パフェ テンプレ概要 LがZより早ければTSDパフェ率が73.25%の地形を組むことができますがZがLより早いとほとんどの場合地形の悪いTSTになってしまうテンプレです。その割には理論TSDパフェ率はそこまで低くなく50%を超える性能を有しています。 作成者 でうる 類似関係 山岳積み3号 マーガリン積み (Riif積み v4) その他